ゲームの進め方



基本的なゲームの流れ

Mercenary Kingsはインスタントダンジョン生成型で、ミッションを受けるごとに新しいマップへ行きます。
ミッションに入り直す度に敵も、コンテナも、ボスも全て再配置されます。
残機制で、右下の残機数分だけ生き返る事ができます。(ただし報酬は減ります)
生き返る際は一番近い医務室に戻されます。(例外あり)
全滅してもキャンプに戻されるだけで、ペナルティはありません。
そこまで拾った素材なども全て持ち帰る事ができます。

敵はスクロールさせると復活するタイプと、ミッションを受け直さないと復活しないタイプがいます。

セーブについて

ゲーム起動時にも表示されますが、このゲームはオートセーブとなっています。
ミッションの行き来の際などにセーブされています。
スタートメニューからやめるを押した際に「セーブされません」と表示されますが、
大体はキャンプに戻ってきた時にセーブされているので安心して終了してください。

ミッション

ミッションの受け方

B・タスカー大佐からミッションを受けることができます。

B・タスカー大佐.jpgB・タスカー大佐

大佐はキャンプの高台の上の司令テントの前にいます。

ミッションは特定のミッションをクリアしたり、階級が上がるごとに増えていきます。
メインミッションはミッションポイントが一定になるごとにアンロックされます。
メインミッションをクリアすると次の階級に上がる事ができます。

出発の仕方

B・タスカー大佐からミッションを受けた後
ボビーに話しかければミッションマップ連れて行ってもらえます。
ボビーはB・タスカー大佐の右の方にいます。

ボビー.jpgボビー

ミッションマップから帰還する場合は、
ミッションをクリアするか、トランシーバーでボビーに依頼しましょう。

成長の仕方

Mercenary Kingsでは階級が上がっても成長などはありません。
武器の作成、人体改造の作成、防具の強化、などで戦力を補強していくことになります。
武器の作成には特定のNPCが必要で、ミッションを進めるとアンロックされます。

武器の作成/防具の強化

武器の作成は、ローレス(銃器全般)、アイアンサイド(ナイフ)が行います。
防具の強化は、同じくローレスが取り扱っています。
ローレスはキャンプ下層に、アイアンサイドはキャンプ中央辺りに店を開きます。

ローレス.jpgローレス
アイアンサイド.jpgアイアンサイド

人体改造の作成

人体改造はユニットのような物で、一度作れば何度でも付け替えができます。
装備欄が2カ所あるので、最大2個まで装備が可能です。
ただし、2カ所に同じ人体改造を装備する場合は、
その人体改造を2個持っていないといけません。

人体改造は有利になる物ばかりでは無く、
マイナスの大きい副作用も設定されていますので注意しましょう。

人体改造はブルーベルが作成してくれます。
ブルーベルはキャンプ下層の西の方にいます。

ブルーベル.jpgブルーベル

マルチプレイ

Mercenary KingsではオンラインでのCO-OPプレイが可能です。

プレイの方法は以下の二種類があります。
・フレンドの招待
・ランダムマッチ

どちらのプレイも、キャンプ中央高台のMS.ゼロに話しかける事で切り替える事ができます。
(話しかけるのは腹にハートが描かれたロボットです)

MS.ゼロ.jpgブルーベル

フレンドの招待

  • ホスト側(招待主)
    MS.ゼロに話しかけた後、モードを「招待」に切り替えます。
    その後、「友達を招待する」が白くなるので、そこから遊びたい友達を招待します。
    この際、Steamの方でフレンドに登録している必要があります。
  • ゲスト側(招待される側)
    MS.ゼロに話しかけた後、モードを「友達」に切り替えます。
    そのあと、ホスト側からSteamから招待を受け取った後、参加します。

ランダムマッチ

MS.ゼロに話しかけた後、モードを「全体公開」に切り替えます。
勝手にマッチングされ、オンラインプレイが楽しめます。

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ランダムマッチは完全にランダムです。
階級を無視してマッチングするため、意図しないランクの人とマッチングされる場合があります。
また、フレンドとのプレイもですが、ミッションを選択できるのは「ホストになった人」のみです。

マルチプレイの使用について、公式でも言及はされているのですが、
既に発売からかなり時間が経過している事もあり、今作での修正は期待できなさそうです。

Steamのディスカッション(英語)

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